Service numérique « J’EMPRUNTE UNE BIBLIOTHÉCAIRE « 

« J’EMPRUNTE UNE BIBLIOTHÉCAIRE « 

Médiathèque municipale Louise Michel, Saint-Joachim

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Contexte :

A compter du 1er mars 2019, la Médiathèque municipale Louise Michel de Saint-Joachim a mis en place un nouveau service numérique intitulé

 « J’EMPRUNTE UNE BIBLIOTHÉCAIRE « .

Public visé :

Adultes

Durée :

0 H 30

Description de l’action :

Ce service propose d’emprunter une bibliothécaire individuellement afin d’aider les usagers à apprivoiser tablettes, smartphones et autres outils numériques. L’accompagnement individuel, d’une durée d’une demie-heure, se déroule pendant les heures d’ouverture au public. Il s’adapte aux besoins du demandeur afin de faciliter son utilisation quotidienne du numérique.

12 alternatives à Google

 

Bibliothèque  Louise Michel, de Saint-Joachim

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Contexte :

La Bibliothèque Louise Michel de Saint-Joachim organise  régulièrement des ateliers informatiques. Lors de ces ateliers, chaque participant reçoit un support lui permettant de refaire, à la maison, les manipulations.

Public visé :

Public adulte

Description de l’action :

Les participants ont pu  découvrir l’importance de l’empire Google, qui stocke et collecte nos  données personnelles. Douze applications alternatives ont été proposées qui n’appartiennent pas à la compagnie américaine : Navigateur, moteur de recherche, messagerie, vidéo…

Durée :

2 heures

Le guide à télécharger est proposé ci-dessous :

12 alternatives à Google

 

Sélection d’applications gratuites

Médiathèque de Pornichet

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Contexte :

Une sélection d’applications gratuites et utiles était proposée aux usagers lors des ateliers numériques du mois d’avril 2018. Des tablettes étaient à disposition des usagers afin qu’ils puissent tester directement les applications présentées. Lors de cet atelier, nous avons fait le choix de proposer un nombre restreint d’applis et d’accompagner le public dans la manipulation des tablettes. Certains participants étaient peu initiés à l’univers des tablettes et de l’Ipad en particulier, nous devions les guider et les assister de manière individuelle.

Matériel utilisé :

11 tablettes-1Vidéo projecteur-Apple Tv-1Enceinte Bluetooth 4 pâquerettes ! (Application PlantNet) 1 poste radio (Application Shazam) Des crayons de couleur (Application Quiver)

Public visé :

Public Adulte, limité à 10 personnes.

Durée :

1h30

Pour connaître les applications présentées, il vous suffit de cliquer sur ce lien :

https://mylistofapps.com/userlist-items.php?listid=1143

Tournoi Mario Kart WII

cup-1615074_960_720Médiathèque de Pornichet

 

Contexte :

Troisième édition du tournoi à la médiathèque de Pornichet. La particularité de cette édition 2018 est qu’elle s’est déroulée  contrairement aux précédentes sur Wii et Wii U. La Wii U était prêtée par la BDLA. Le tournoi se fait habituellement en partenariat avec Méga Games Saint Nazaire mais pour cause de rupture de stock en magasin (plus de console wii), nous nous sommes procuré  la console Wii et les accessoires par nos propres moyens.

Matériel nécessaire :

2 Tv- 1 WiiU 1 Wii. Prévoir 10 manettes et piles de rechanges.

Un Stand ravitaillement boissons rafraîchissantes est également vivement conseillé !

Public visé :

Tout public dès 8 ans / Sur inscription et limité à 24 personnes (6 poules de 4 joueurs)

Description de l’action :

Le Tournoi Mario Kart  se déroule en individuel sous forme de poules. A l’issu des qualifications, les joueurs se répartissent  sur deux  tableaux en élimination directe. Les deux premiers de chaque groupe jouent la principale et les derniers, la consolante. Chaque joueur participe à 4 courses au minimum. (3 en poule + 1 en élimination directe soit environ 1 heure). Une récompense est offerte aux 2 premiers. (Coupes + paniers garnis)

Old Man’s Journey

Médiathèque de Pornichet

Old man

Contexte :

Dans le cadre de la  journée Jeux Vidéo à la Médiathèque le 24  Mars 2018. L’animation était sous inscription et limitée à 15 personnes. L’après midi étant réservé au Tournoi Mario Kart, l’idée était d’aborder le jeu vidéo sous un regard plus contemplatif et une approche plus poétique. C’était également dans le but de valoriser un éditeur et de souligner que derrière cette  application, il y a un travail de grande qualité qui est fait.

Matériel utilisé :

11 tablettes-1 vidéo projecteur-Apple Tv-1 enceinte Bluetooth

Public visé :

Tout public dès 7 ans

Description de l’action :

Le public était invité à découvrir et jouer à ce jeu d’aventure poétique dessiné à la main. Old Man’s Journey est un jeu d’introspection qui aborde les moments précieux de la vie, les rêves brisés et les changements. On suit le voyage d’un vieil homme et nous devons l’aider à traverser les tableaux aux paysages variés.

1 tablette était vidéo projetée et les 10 autres tablettes étaient utilisées de manière individuelle. Les participants avaient comme consigne de faire avancer le jeu sur la tablette projetée et de s’entraider dans le déroulement du jeu. Ceci a vraiment bien fonctionné, les joueurs avançaient au même rythme.

L’un des nombreux atouts de cette application est la durée du jeu. Il peut se finir en 1h30. (temps idéal pour une séance de ce type)

 

Application développée par le studio Broken Rules. Dispo sur iOS et Android 5,49e

La grande histoire d’un petit trait

Médiathèque de Pornichet
Grande histoire

Contexte :

Dans le cadre de la  Nuit de la lecture en janvier 2018. Premier conte numérique à la Médiathèque. La séance était libre, le conte dure une vingtaine de minutes.

Matériel nécessaire :

1 tablettes-1Vidéo projecteur-Apple Tv-1Enceinte Bluetooth- 1 stylet

Public visé :

Tout public dès 6 ans

Description de l’action :

La grande histoire d’un petit trait est adaptée de l’album de Serge Boch. L’application propose de nombreuses interactions avec le public et  l’histoire diffère d’une séance à une autre. Un conte sympathique, aux traits simples mais soignés, et empreint d’une certaine poésie. Les enfants ont vraiment apprécié la séance, certains d’entre eux y sont retournés plusieurs fois. La tablette tournait dans la salle, et chacun a pu apporter sa touche personnelle à l’histoire.

Application développée par la Manufacture XN. Dispo sur iOS et Android, Gratuit.

Chasse au trésor avec tablette

Médiathèque municipale Barbara, Montoir-de-Bretagne

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Contexte :

Durant les vacances scolaires de la Toussaint (2017), la médiathèque municipale Barbara a organisé une chasse au trésor avec l’application Le trésor d’Augustin.
Pour réaliser cette animation, la médiathèque disposait de 10 iPads.

Public visé :

Enfants-ados à partir de 8 ans

Description de l’action :

En amont de la séance, il a été nécessaire de créer un parcours de chasse au trésor en utilisant le classement des documents pour se repérer.
Il a été rédigé dans l’application des textes indiquant des cotes, des auteurs, des titres, pour trouver un document. Une question pouvait ensuite être ajoutée sur le document trouvé. Parfois, la « caméra magique » a été adjointe : en fixant l’objectif de la tablette sur le document en main, un chiffre en réalité augmentée apparaissait, permettant à la fin d’ouvrir un coffre (dans l’application, les chiffres étant aléatoires).
Pour créer plusieurs parcours, le premier a été dupliqué, exporté sur les autres tablettes, et l’ordre des questions inversé.

Lors de la séance, le jeu a d’abord été expliqué, puis une présentation et une visite rapide de la médiathèque a été faite : qu’est-ce qu’une cote, où sont rangés les documents (CD, albums, revues, etc), avec quelle cote, etc.
Enfin, les enfants sont partis seuls ou pas groupes de 2. Ils disposaient d’une tablette pour les guider, et d’un papier où ils notaient les chiffres obtenus.

Le côté chasse au trésor a été beaucoup apprécié par les enfants, ainsi que la partie réalité augmentée.
Les parents (et professeurs par la suite) ont trouvé intéressant l’invitation à la recherche documentaire (utilisation d’un sommaire, d’un index, d’un résumé, etc).
L’action a été reconduite les jours suivants pour les enfants intéressés.
Elle a aussi été réadaptée pour un accueil de classe.

L’application :
Le trésor d’Augustin (disponible iOS à 1.09€)
Simple d’utilisation, avec une prise en main facile pour la création de parcours ou en jouant. Il est toutefois impossible de revenir en arrière lorsque l’on joue.

Le petit chaperon rouge

Médiathèque municipale Barbara, Montoir-de-Bretagne

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Contexte :

Durant la Saint-Nazaire Digital Week 2017, la médiathèque municipale Barbara a proposé une heure du conte numérique autour du Petit Chaperon Rouge.

Public visé :

4-10 ans

Description de l’action :

La tablette iPad Air 2 a été vidéo-projetée sur grand écran par l’intermédiaire d’une AppleTv, permettant à tous de voir l’écran.

Tout d’abord, il a été demandé aux enfants s’ils connaissaient le conte du Petit Chaperon Rouge.
Une fois le conte restitué ensemble, le bibliothécaire a présenté l’application Gallicadabra, en expliquant qu’on y trouvait des numérisations de textes anciens, notamment un conte du Petit Chaperon Rouge publié en 1843. Le conte est lu.
Ensuite, l’application Le Petit Chaperon Vert a été proposée. L’histoire est lancée : à chaque page, le texte est lu directement par l’application puis, les enfants activent les animations.
Enfin, l’application Lil’Red est projetée. Les premières animations sont faites ensemble, puis, des tablettes sont distribuées aux famille pour que chaque enfant avance à son rythme et puisse manipuler.

Les enfants ont apprécié cette séance, et les versions variées leur a permis de ne pas s’ennuyer. Le fait qu’ils aient pu manipuler leur a aussi plu.

Les applications :
Gallicadabra (gratuite, disponible sur iOS et Android)
Le petit chaperon vert (gratuite, disponible sur iOS)
Lil’Red (iOS 4.49€ et Android 1.99€ ==> cette appli disparaît parfois des stores et n’est pas compatible avec iOS 11)

Tournoi MarioKart

Médiathèque municipale Barbara, Montoir-de-Bretagne

4 - Tournoi MarioKart

Contexte :

Durant la Saint-Nazaire Digital Week 2017, la médiathèque municipale Barbara a organisé un tournoi jeu vidéo sur consoles Wii, avec le jeu MarioKart Wii.
La médiathèque ne disposant pas du matériel nécessaire, celui-ci a été emprunté pour la journée auprès du magasin MegaGames Saint-Nazaire.

Public visé :

Tout public à partir de 8 ans

Description de l’action :

Le tournoi a été organisé sous la forme de poules, chaque poule étant composée de 4 joueurs.
Deux consoles ont été utilisées : l’une branchée à un vidéoprojecteur, et la seconde sur une télévision.
Une vingtaine de participants se sont inscrits. Les matchs de poules étaient éliminatoires en 4 parties.

Les enfants étaient contents de pouvoir jouer. Il y avait une bonne ambiance et des interactions entre joueurs et spectateurs. Le tournoi a duré 3h.
Toutefois, du fait des éliminations plusieurs participants sont vites partis, ne restant pas pour assister à la suite du tournoi. La gestion de deux consoles s’est aussi révélée compliquée lorsque les deux étaient utilisées pour le tournoi.

Si un autre tournoi devait être réalisé, cela se ferait sur des groupes plus restreints.

 

Ateliers Scratch

Médiathèque municipale Barbara, Montoir-de-Bretagne

Scratch

Contexte :

Durant les vacances d’été, la médiathèque municipale Barbara a organisé pendant une semaine des ateliers autour du logiciel Scratch. Les jeux créés ont été réinvestis par l’association Start’Air jeune qui a proposé aux personnes présentes d’inventer leurs propres manettes grâce à des Makey-Makey.

Public visé :

Enfants-ados de 8 à 15 ans

Description de l’action :

4 ateliers ont été proposés cette semaine-là, pour créer 4 jeux. Il était possible de s’inscrire pour un seul atelier, ou pour plusieurs. Le but était de s’initier au codage en créant de petits jeux vidéos.

Au début de chaque séance, le fonctionnement de Scratch était expliqué aux participants qui ne connaissaient pas le logiciel. Pour ceux plus à l’aise, ils pouvaient débuter en autonomie grâce à un support. Chacun avançait ainsi à son rythme, pouvant demander des explications et de l’aide au bibliothécaire lorsqu’il en avait besoin.

Certains enfants ont très vite pris en main Scratch et se sont donné des libertés sur le support. Cela leur a permis de prendre du plaisir et de créer un(des) jeu(-x) parfois plus complexe(-s).
Une fois les jeux créés, il leur était bien évidemment possible de jouer avec.

Les supports sont disponibles ci-dessous (attention : n’ayant pas été réutilisés jusqu’à ce jour, les coquilles n’ont pas été corrigées).

Jeu du Dr Maboul (Utilisation d’un Makey-Makey)

Jeu de Labyrinthe

Jeu Pong

Jeu de l’hiver  (Déjà utilisé en février 2017)